聊聊弹丸论破

发布于 2019-09-17  53 次阅读


最近刚打通了V3,写点自己和这个系列的回忆,不太涉及游戏本身,可能有微剧透。

我接触弹丸论破的时间是在高中入宅不久后,那时候大概处于一种看山是山,看水是水的状态,有朋友推荐的动画大部分都很有尝试的欲望,然后就正好有一同学给我推荐这个系列,很自然地就就看了一代的动画,不过并没有太大感觉就是了,当然那个同学颇为失望,希望我继续攻略游戏,可惜当时我只对动画感兴趣。

直到我高中毕业才玩了弹丸的游戏,那个大学前的夏天我处于情绪的低谷,现在想想那大概是我上初中以来受到的最大的心灵创伤(倒不是高考,其他的一些东西)。在这样一种孤僻的状态下我玩了弹丸论破2,七海千秋这个角色让我眼前一亮。虽然平时总给人一种对自己世界以外的东西毫不在意的感觉,但是一遇上重要事态却非常靠谱,能够冷静地看清矛盾与利害关系。我仿佛看到了向往中的自己,沉迷于自己的世界但是也很乐意与别人交流,看待人际交往,特别是一些客套的东西是以一种并不太在乎的淡然态度,但是面对真诚的心意,真挚的情感能够很在乎的去面对处理。这给了当时低落的我很大的感动,于是想清楚了一些东西,然后现在也朝着这方面努力。

至于V3,由于刚刚玩通,就随便说点游戏本身吧。虽然很多人被小高恶心到了,不过我可是追着季度动画看完弹丸论破3的人,2代除了七海全都吐便当我就知道小高这人多恶意了,所以我一开始就是代入旁观者去玩的。V3保留了一些系列传统,比如3章双杀,4章猛男,5章混乱恶以及6章黑幕,引入的伪证系统也不知道在干什么,明明是讲究逻辑推理的核心玩法却因为“相信的心”而作伪证,总觉得非常奇怪。至于最后的meta,我倒觉得不过是小高和刚和打越刚太郎一样不在乎trick以外的东西罢了,最后结局那半吊子的开放性也同理。

2019.9.17


阿克西斯上没有什么重要的东西